パルワールドのマルチサーバーをVPSで立てる主な理由は、ホストがいなくても各自が好きな時間に遊べるようにすることです。ホストのPCで立てる方法もありますが、その場合はホストが離席するとサーバーも止まります。ここではVPSで立てる流れと、その前に確認すべき点を整理します。当サイトは非公式サイトで、公式に確認できた内容だけを掲載する方針です。VPS全般はVPSピラーをご覧ください。
共用レンタルサーバーでは動かない
「パルワールド レンタルサーバー」で検索すると一般的なレンタルサーバーの記事が出てきますが、それらでは動きません。| 必要なもの | 共用レンタルサーバー |
|---|---|
| 常駐プロセスの実行 | 不可 |
| 専用ポートの開放 | 不可 |
| 任意のソフトウェアの導入 | 不可 |
| メモリの確保 | 保証値は非公開 |
出典:エックスサーバー公式の機能一覧(2026年9月3日確認)。共用プラン側の制約について。
プランを上げても解決しません。共用レンタルサーバーはWebサイトを公開するためのサービスで、ゲームサーバーを動かす設計にはなっていません。
選択肢はVPSかゲーム専用サービスになります。
ホストのPCで立てる場合との違い
先にこれを確認すると、VPSが必要かどうか判断できます。| ホストのPC | VPS | |
|---|---|---|
| 費用 | サーバー代は不要 | 月額がかかる |
| ホストが離席したら | サーバーも止まる | 動き続ける |
| ホストPCの負荷 | ゲームとサーバーが同居する | なし |
| 回線 | 自宅の上り速度に依存 | データセンターの回線 |
| 各自の都合で遊べるか | ホスト次第 | いつでも可能 |
| セキュリティ | 自宅の回線を外部に開放 | VPS側で完結 |
「全員が同じ時間に集まって遊ぶ」ならホストのPCでも成立します。VPSが必要になるのは、各自が好きな時間にログインしたい場合です。この点が判断の分かれ目になります。
自宅の回線を外部に開放する点は、慎重に判断してください。設定を誤ると、意図しない範囲まで外部からアクセスできる状態になり得ます。身内だけで一時的に遊ぶ場合を除き、VPSのほうが安全です。
手順1:メモリを見積もる
プラン選びの基準になります。| 要素 | メモリへの影響 |
|---|---|
| 参加人数 | 人数が増えるほど必要 |
| プレイ期間 | 遊び続けるほどデータが大きくなる |
| 拠点の規模 | 建築物が増えるほど負荷が上がる |
必要なメモリ量は、公式や配布元の情報で推奨環境を確認してください。ゲームのバージョンによって要件が変わることがあり、古い記事の数値がそのまま当てはまるとは限りません。当サイトでは確認できていない数値を掲載しない方針です。
「遊び続けるほど必要量が増える」点に注意してください。拠点が広がり、育てた対象が増え、セーブデータが大きくなると、最初は足りていたメモリが足りなくなります。始めた時点でぎりぎりのプランを選ぶと、あとで問題が出ます。
手順2:VPSを契約する
| # | 確認項目 | なぜ重要か |
|---|---|---|
| 1 | メモリ容量 | 動作の安定に直結する |
| 2 | プラン変更の条件 | 足りなかったときに上げられるか |
| 3 | コンソールの有無 | 接続できなくなったときの復旧手段 |
| 4 | バックアップ | 標準かオプションか |
| 5 | ディスク容量 | ゲーム本体とセーブデータで消費する |
| 6 | 転送量の扱い | 上限と超過時の課金 |
②は必ず確認してください。運用しているうちに必要量が増えるため、プランを上げられるかどうかで先の選択肢が変わります。上げるときに停止が必要か、データ移行が必要かもあわせて確認してください。
XServer VPSは36ヶ月契約で8GBが月3,850円、16GBが月8,690円。Palworldのアプリイメージが用意されており、他社サーバーからの簡単移行にも対応しています。詳細はVPS料金の記事にまとめています。契約前に公式サイトでご確認ください。
手順3:サーバーを構築する
大まかな流れです。
- VPSにSSHで接続する
- OSとパッケージを最新にする
- 必要な実行環境を用意する
- サーバーソフトを配置する
- 設定ファイルを調整する
- 使用するポートを開放する
- サーバーを起動する
- 外部から接続できるか確認する
①②は必ず先に済ませてください。SSHの設定はSSH接続の記事にまとめています。
ゲーム専用サービスを使う場合、③〜⑤がテンプレートで簡略化されることがあります。ただしその後の更新とバックアップは自分の作業として残ります。詳細はXServer for Gameの記事にまとめています。
手順4:接続できるようにする
ここでつまずくことが多い部分です。| 確認項目 | 内容 |
|---|---|
| 必要なポートが開いているか | ゲームによって複数必要な場合がある |
| ファイアウォールの設定 | VPS側で塞がれていないか |
| サーバーが起動しているか | プロセスが動いているか |
| 接続に使うアドレス | VPSのIPアドレス |
「サーバーは起動しているのに接続できない」場合、ほとんどはポートかファイアウォールです。
ポートを開けるときは、必要なものだけにしてください。すべてを開放すると外部からの不正なアクセスを受けやすくなります。
セーブデータのバックアップ
これは最初に決めてください。| 状況 | 起こり得ること |
|---|---|
| メモリ不足でサーバーが落ちた | データが壊れることがある |
| ディスクが埋まった | 書き込めなくなる |
| 設定を誤った | 元に戻せない |
| ゲームの更新で不整合 | 動かなくなることがある |
時間をかけて育てた拠点や対象が失われると、参加者全員に影響します。
VPSでは自動バックアップが標準に含まれないことがあります。含まれない場合、自分で仕組みを作る必要があります。「動き始めてから考える」ではなく、始める前に決めてください。
運用で必要になること
| 作業 | 頻度 |
|---|---|
| OSとパッケージの更新 | 継続的に |
| セーブデータのバックアップ | 定期的に |
| ゲーム本体の更新 | 更新が出たとき |
| メモリ・ディスクの確認 | 定期的に |
| 参加者の管理 | 必要に応じて |
OSの更新を止めたVPSは、公開されている脆弱性を放置した状態になります。ゲームサーバーは外部からの接続を受け付ける以上、放置はリスクです。誰がいつ更新するかを決めてから始めてください。
友人同士で費用を分担する場合も、管理する人は決めておいてください。誰が更新するかが曖昧だと、放置されたサーバーになります。
まとめ
パルワールドのマルチサーバーは共用レンタルサーバーでは動きません。常駐プロセスとポートの開放が必要で、共用サーバーはどちらにも対応していないためです。
VPSを使う主な理由は「ホストがいなくても各自が好きな時間に遊べる」ことです。全員が同じ時間に集まって遊ぶならホストのPCでも成立します。この点が判断の分かれ目になります。
メモリは参加人数とプレイ期間で決まります。推奨環境を確認したうえで、余裕を見たプランを選んでください。
「遊び続けるほど必要量が増える」点に注意してください。ぎりぎりのプランを選ぶと、あとで問題が出ます。プラン変更の条件も契約前に確認してください。
接続できないときは、ほとんどがポートかファイアウォールの設定です。開けるポートは必要なものだけにしてください。
セーブデータのバックアップは始める前に決めてください。VPSでは自動バックアップが標準に含まれないことがあります。
立てて終わりではありません。OSの更新とバックアップを誰がいつやるかを決めてから始めてください。
VPS全般はVPSピラー、ゲーム向けサービスはXServer for Gameの記事、他タイトルはARKの記事とマイクラサーバーの立て方をご覧ください。